Behaviour Interactif et Dead by Daylight lancent deux campagnes caritatives au profit de causes importantes

Le Brouillard prend, mais il sait aussi redonner. Behaviour Interactif et son jeu phare Dead by Daylight sont fiers d’annoncer le lancement de deux nouvelles initiatives caritatives propulsées par le célèbre jeu d’horreur multijoueur et sa communauté passionnée. La première campagne soutiendra IM4 Media Lab, un organisme axé sur les Premières Nations, tandis que la seconde bénéficiera à La Fondation Douglas, une organisation soutenant le financement de l’Institut Douglas, basée à Montréal.
IM4 Media Lab x Shane Wiigwaas
Le Survivant Shane Wiigwaas est rapidement devenu un favori des joueurs lors de son arrivée, plus tôt cet été, en tant que tout premier personnage autochtone de l’histoire de Dead by Daylight. Reconnu comme une véritable force du bien au sein du Brouillard, Shane étendra bientôt son engagement à aider les autres au-delà du Royaume de l’Entité grâce à une nouvelle initiative caritative au profit d’IM4 Media Lab.
IM4 Media Lab est un organisme à but non lucratif dirigé par des membres des Premières Nations qui offre de la formation technologique à des créateurs autochtones. Sa mission est de contribuer à l’essor d’une nouvelle génération de professionnels autochtones œuvrant dans les secteurs de la création numérique.
« Cette campagne dédiée soutiendra des ateliers multidisciplinaires conçus pour former et outiller les développeurs autochtones afin qu’ils puissent créer des expériences vidéoludiques innovantes et authentiques, ancrées dans les cultures autochtones, » explique l’équipe d’IM4 Media Lab. « Nous sommes ravis de constater que l’industrie du jeu vidéo souhaite collaborer avec les communautés autochtones afin de soutenir nos récits et de mettre en valeur notre vision. Nous remercions Behaviour Interactif pour son engagement envers les développeurs autochtones. »
Du 22 au 30 septembre, les joueurs pourront se procurer la tenue Étude de cas de Shane, issue de la collection Mode d’automne de Dead by Daylight, l’ensemble des revenus générés par cette campagne étant versé à IM4 Media Lab.
De plus, du 25 au 27 septembre, chaque partie au cours de laquelle un Survivant incarnant Shane réussira à réparer un générateur contribuera à faire progresser un objectif communautaire. Une fois cet objectif atteint, un multiplicateur de 1,5x sera appliqué au montant total du don.
La Fondation Douglas x Coffre de charité
L’engagement philanthropique de Dead by Daylight se poursuivra également avec le Coffre de charité.
Démarrant le 6 octobre, cette initiative permanente soutient La Fondation Douglas et sa mission visant à améliorer la vie des personnes touchées par la maladie mentale grâce à la recherche innovante et aux soins offerts aux patients.
Une collection spéciale comprenant dix objets cosmétiques sera proposée aux joueurs. Tous les revenus provenant de la vente de ces articles seront versés à La Fondation Douglas. En enrichissant cette collection année après année, Dead by Daylight et sa communauté pourront offrir un soutien durable à une cause importante et générer un impact qui s’étend bien au-delà du Brouillard.
« Réduire la stigmatisation entourant la maladie mentale passe d’abord par un dialogue ouvert, et peu de communautés sont aussi bien placées pour amorcer cette conversation à une telle échelle », affirme Laura Fish, présidente-directrice générale de La Fondation Douglas. « Nous sommes honorés de collaborer avec Behaviour Interactif, le studio de jeux vidéo emblématique de Montréal, ainsi qu’avec la communauté Dead by Daylight au profit de La Fondation Douglas. Nous sommes impatients de constater l’impact durable que ce partenariat aura sur la recherche sur le cerveau et l’innovation en santé mentale dans les années à venir. »
Ces deux initiatives s’inscrivent dans la volonté constante de Dead by Daylight de collaborer avec sa vaste communauté afin de soutenir des causes importantes. Plus récemment, la campagne de financement du personnage Orela Rose a permis de mobiliser les joueurs au profit de la Fondation CHU Sainte-Justine, amassant l’impressionnante somme de plus de 330 000 $ pour l’hôpital pour enfants. Portés par cet élan, Behaviour Interactif et Dead by Daylight poursuivent leur engagement auprès d’IM4 Media Lab et de La Fondation Douglas, tout en permettant à leur communauté de transformer leur passion pour le jeu vidéo en retombées positives ayant des impacts bien réels.
À propos de Behaviour Interactif
Fondée en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux vidéo au Canada. Sa franchise originale phare, Dead by Daylight, terrifie plus de 70 millions de joueurs depuis son lancement en 2016. Depuis plus de 30 ans, Behaviour Interactif s’est imposée comme l’un des partenaires de développement externe les plus respectés au monde, collaborant avec des chefs de file de l’industrie tels que Microsoft, Sony et EA, tout en offrant des services de production et de coproduction d’expériences immersives. Les quelque 1 200 employés de l’entreprise sont répartis entre son siège social de Montréal et ses bureaux de Vancouver, Toronto, Rotterdam, au Texas et au Royaume-Uni. La culture d’entreprise primée de Behaviour a notamment été reconnue par GamesIndustry.biz (Best Places to Work in Canada) et Deloitte (Canada’s Best Managed Companies). Pour en savoir plus : https://www.bhvr.com/
À propos de Dead by Daylight™
Créé par Behaviour Interactif, Dead by Daylight est la référence en matière d’expérience multijoueur asymétrique dans l’univers du jeu d’horreur. Piégés pour toujours dans un royaume gouverné par une force malveillante ancestrale, quatre Survivants déterminés doivent affronter un Tueur sanguinaire dans un affrontement où le courage et l’ingéniosité sont mis à rude épreuve. Choisissez votre camp et plongez dans un univers de tension et de terreur qui rassemble jusqu’à 2 millions de joueurs quotidiens et plus de 60 millions de joueurs sur PC et consoles à travers le monde. Depuis sa sortie en 2016, Dead by Daylight n’a cessé d’élargir sa galerie de personnages en intégrant de nombreuses licences emblématiques issues du cinéma, de la télévision, du jeu vidéo et bien plus encore. Pour plus d’information : deadbydaylight.com
Contact :
Kaven Gauthier
Gestionnaire des relations publiques, Behaviour Interactif
kgauthier@bhvr.com / 438 357-0387